‘스파이더 맨 : 집에서 멀다’: 마블이 만화에서 마이티 엘레멘탈을 찾았다

'스파이더 맨 : 파 프롬 홈'



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[편집자 주 : 다음 게시물에는 <스파이더 맨 : 원거리에서 집을위한 스포일러가 포함되어 있습니다. ”;]



Marvel은 지구, 물, 불 및 공기의“스파이더 맨 : 멀리 집에서”를 표현하는 거대한 멀티 버스 몬스터 The Elementals를 제작할 때 친숙한 Spidey 원수 인 Sand-Man, Hydro를 보았습니다. -Man, Molten-Man 및 Cyclone.



프로덕션 시각 효과 감독자 인 Janek Sirrs는“개발 과정에서 어느 것이 먼저 개발되었는지, 만화 악당이나 그 악당에 할당 될 원소 생물체를 사용한다는 아이디어를 확신하지 못합니다. '둘 중 어느 쪽이든 우리는이 둘 사이의 연결을 통해 세밀한 관계를 맺었으며 Hydro-Mans 만화책 캐릭터의 이름 만 명시 적으로 불렀으며 나머지는 더 모호하게 남겼습니다.'

그러나 큰 화면으로의 영화 번역은 분명히 중요한 디자인 문제였습니다. '예를 들어, Molten-Man은 한 시점에서 버즈 컷과 한 쌍의 타이트한 비하인드를 묘사 한 골드 맨으로 묘사되었습니다. (우리는 향수를 불러 일으키기 위해 버즈 컷의 힌트를 유지했지만)'라고 Sirrs는 덧붙였습니다.

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그러나 모든 Elemental에 대한 기술적 접근 방식은 매우 유사했습니다.“모든 바위, 구름, 불, 물 등 아래에는 본질적으로 모션 캡처 성능에 의해 구동되는 일종의 애니메이션 그림이 있습니다. . “또한 물 스프레이를 뿌리거나 녹은 용암을 믿을 수있는 방식으로 떨어 뜨리는 데 필요한 모든 복잡한 시뮬레이션을 이끌어내는 성능입니다. 거대한 규모의 생물체를 감안할 때, 그 질량 감소 성능은 올바른 질량 감각을 얻기 위해 적절하게 느려 져야했습니다.”

Sirrs는“이러한 FX가 많은 생물체를 설계 할 때 실제로는 약간의 믿음의 도약이 있습니다.”라고 덧붙였습니다.“실제로 FX 물건으로 움직이는 것을 볼 때까지는 실제로 생명을 얻지 못합니다. 근본적인 형태 / 피겨는 그 자체로 흥미 진진하지 않습니다.”

VFX 작업은 여러 스튜디오로 나뉘 었습니다. Scanline은 Earth와 Water를, Luma는 Fire에 중점을 두 었으며 Sony Pictures Imageworks는 최종 하이브리드 제작을 만들었습니다. Earth Elemental은 멕시코의 개막전에서 처음 등장했으며 (스페인의 스페인 내전 기념관 도시 Belchite를 사용하여 촬영), 다른 세계의 슈퍼 히어로 Mysterio (Jake Gyllenhaal)를 소개합니다. 이 시퀀스에는 Nick Fury (Samuel L. Jackson)와 Maria Hill (Cobie Smulders)도 있습니다.

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루마 사진

Sirrs는“원래 스크립트로 Mysterio를 소개하는 오프닝 장면은 실제로 Earth Elemental을 포함하지 않았다”고 말했다. “이어지는 버전은 완전히 반대 방향으로 회전하여 생물과의 완전한 전투 순서로 전환했습니다. 마침내 위협을 설정하기에 충분할만큼만보고 Mysterio와 같은 슈퍼 히어로가 책임을 져야합니다. ”

물론 베니스의 하이드로 맨 (Hydro-Man)도 받았습니다. 그들은 관광객의 바다 아래에서 익사하는 생산을 피하기 위해 Leavesden backlot 물 탱크에서 장면의 전체 절반을 촬영하고 베니스의 Santa Maria Formosa 광장에서 후반을 선택했습니다. Sirrs는“Hydro-Man은 철저한 설계 프로세스를 거쳤으며, 휘젓는 화이트 워터 / 스프레이 완성 된 외관에서 훨씬 더 투명하고 유리 같은 것으로 변했습니다.

참고 자료는 상상할 수있는 거의 모든 자연 및 인공 물 현상을 포함했습니다. Sirrs는“하지만 가장 유용한 정보는 NASA Kennedy Space Center의 런치 패드 수처리 시스템의 영상이었습니다. “모두 화이트 워터 / 스프레이 버전에 정착하고 그 모습을 일반적인 방향으로 계속 발전시키기 위해 이러한 옵션의 움직임을 조잡하게 렌더링하는 모든 사람이 필요했습니다. 기본 모양을 제곱하면, 인간이 인식 할 수있는 인간의 형태와 더 물결 같은 것 사이에서 어떻게 전환 할 수 있는지, 또는 그의 펀치가 세계에서 가장 큰 폭발처럼 어떻게 될 수 있는지와 같은 것들을 탐구하기 시작할 수 있습니다. 소화전.'

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소니 픽쳐스 이미지 웍스

Molten-Man의 디자인 (체코 공화국의 Liberec 마을 광장과 영국의 Leavesden Studios의 부분 세트 빌드에서의 전투 장면)은 불 같은 VFX 생물이 요즘 일반적인 캐릭터라는 점에서 까다로 웠습니다. 이전 Marvel 영화에도 등장합니다. “이 배낭은 근처 물체를 녹일 수있는 물체를 운반하기에 충분한 열 / 불꽃 / 방사선을 가진 생물의 균형이 맞았지만, 움직일 때 흐르거나 흘릴 수있는 용융 물질로 구성되어있었습니다.” 쉰다.

당연히, 하이브리드 엘레멘탈은 디자인과 악몽으로 판명되었습니다. 런던의 위치는 다른 것들과 마찬가지로 매우 제한적이었습니다. 주 유닛은 런던 타워 제방에서 4 시간 동안 총격을가했으며, 클리어 된 타워 브리지는 5 분도 채 걸리지 않았습니다. 다리의 거의 모든 장면은 디지털이었으며 캡처 세션의 정교한 세부 사항으로 만들어졌습니다. 물론 Spidey는 다리를 돌아 다니면서 드론과 싸웠습니다. 물론 CG였습니다.

Sirrs는“이러한 유형의 쇼에는 요즘 캡처 된 양이 너무 많지 않습니다. “지구, 공기, 불, 물의 조합이 시각적으로 이해하기 쉬운 방식으로 실현하는 것보다 간단하게 말하는 것이 훨씬 쉽습니다. 독창적 인 디자인은 4 가지 원소 구성 요소를 서로 훨씬 더 견고하게 분리 시켰지만 결국 초광각 개요 이외의 다른 요소로 인해 혼란 스러웠습니다.”

결국 디자이너들은“더 균질 한 최종 조합 모양”을 추구했다. 대신 개별 요소를 믹스에 추가하는 기능을 하나씩 선택했습니다. '그래서 당신은 왜 템즈 강에서 물 촉수가 솟아 오르는 것을 볼 수 있고, 폭발하는 버스에서 불을 뿜어 내면서 구름이 내려와 구름을 따라 내려옵니다.'

실제로 정령.



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