Q & A : Leos Carax,‘거룩한 모터’와 슈퍼 히어로 영화를 만들고 싶어하는 이유 설명

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Leos Carax는 눈을 마주 치는 것을 좋아하지 않습니다. 일반적으로 선글라스 한 쌍 뒤에 숨겨져있는 부드러운 프랑스어 감독은 인터뷰 과정에 악명 높은 것으로 악명 높습니다. 그러나 그의 독창적 인 '80 년대 영화의 경이 '소년은 소녀를 만나다'와 'Mauvais Sang'으로 아트 하우스 장면에 터진 Carax는 배트맨 로맨스 '다리의 연인'과 멜빌의 적응 'Pola X'를 따라 갔다. 그가 말할 수있는 충분한 활력을주는 영화를 만들었습니다.



가장 최근의 예는 축제 회로를 돌며 최근 뉴욕 영화제에 상륙 한 Carax의“Holy Motors”, 칸 경쟁 기능입니다. Carax는 '다리의 연인'인 Denis Lavant와 다시 팀을 이루어 하루 종일 수십 명의 캐릭터를 재생하는 카멜레온 풍의 남자에 대한 기괴한 이야기를 들려줍니다. 영화 '도쿄!'는 노인의 죽음의 침대, 늙은 거지 여성, 모션 캡처 다이오드로 뒤덮인 운동 배우에게.

Carax의 가장 비밀리에 도발적인 성과 인“Holy Motors”는 10 월 17 일 뉴욕 극장에 출시 될 예정이며 11 월에는 더 많은 영화가 출시 될 예정입니다. NYFF를 위해 마을에있는 동안 감독은 소호 그랜드에서 인디 와이어와 함께 새로운 영화와 그의 미래의 야망에 대해 이야기했다.

13 년 만에 처음으로 등장한 작품이며, 가장 야심 찬 작품입니다. Cannes에서 처음 시연 될 때 사람들이 어떻게 'Holy Motors'를받을 것이라고 기대 했습니까?

영화는 매우 빠르게 상상되었다. 사람들에게는 너무 이상 할 것이라고 생각했습니다.

긴장 했어?

아니요. 방금 '지금은 할 수있는 일이 없습니다.'

인터뷰를하고 특히 작업 내용을 해석하도록 요청하는 것을 싫어하는 것에 대해 미치지 않는다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나“Holy Motors”는 사람들이 그것을 이해하도록 강요하는 영화입니다.

나는 실생활에 대한 다른 이야기를 원하기 때문에 대부분 내 작품에 대한 이야기를 제출하지 않습니다. 나는 남자들이 인터뷰를 받아야한다고 생각하지 않습니다.

그러나 사람들은 예술을 창조 한 이래로 예술에 대해 이야기 해 왔습니다.

남자는 예술에 대해 이야기하고 예술가는 예술을 만들지 만 예술가는 이야기해야합니까?

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투자자 및 제작자와 영화에 대해 이전 대화를 할 때 'Holy Motors'를 설명 할 필요성을 어떻게 극복 했습니까?

나는 어렸을 때 영화를 만들기 시작했고 당시에는 경쟁 허풍이었습니다. 나는 영화를 만든 적이 없다. 나는 영화를 공부했지만 한번도 영화를 본 적이 없었다. 첫 영화를 만들었을 때, 나는 카메라를 본 적이 거의 없었으며, 교외에서 파리에 도착했을 때 나는 청년이었습니다. 당시에는 말이 많지 않았습니다. 나는 매우 부끄러워서 허세가 나를 섬겼다. 나는 사람들에게 돈이 없다고 말하고 영화를 만드는 법을 알았지 만 증거는 없었습니다. 나를 믿는 사람들을 찾아서 운이 좋았습니다. 자신의 작품에 대해 잘 말하는 영화 제작자는 거의 없으며, 자신의 작품에 대해 잘 말하는 아티스트는 거의 없습니다.

그럼에도 불구하고“Holy Motors”를 해석 할 필요성을 느끼지 않고 큰 아이디어에 힘을 받고 있다는 느낌을받을 수는 없습니다. 당신이 그것을 볼 때, 분석 할 가치가 있다고 생각하는 아이디어가 있습니까?

나는 영화를 상상하는데 시간이 거의 없었다. 전부 2 주가 걸렸습니다. 경주였습니다. 나는 데일리를 보지 않고, 내가하고있는 것을 정확하게 읽지 못했습니다. 편집 테이블에서만 진행했습니다. 나는 누군가를 위해 영화를 만들지는 않지만 영화를 만들어 누군가를 위해 만듭니다. 나는 죽은자를 위해 만듭니다. 그런 다음 편집 할 때 생각하기 시작한 살아있는 사람들에게 보여줍니다. 누가 볼까요? 그래서 나는 편집 테이블에서 더 반사적으로 시작합니다. 왜이 공상 과학 단어를 상상 했습니까? 존재하지 않는 장르를 발명했습니다. 그러나 나는 실제 답변이 없습니다.

그러나 영화의 전체가 뉴욕 타임즈의 최근 프로필에 대해 무엇을 말 하느냐에 따라“Chronicle”에 대한 선호도를 표현한 것입니다.

잘 모르겠습니다. 저는 시네필이 아닙니다. 어렸을 때 많은 영화를 보았습니다.

그렇다면 어떤 공상 과학 영화가 당신에게 어필 되었습니까?

공상 과학이든 다른 어떤 것이 든 비극을 좋아하지만 특히 어떤 장르에 대해서도 많이 말할 수는 없습니다. 두 번째 영화인 'Mauvais Sang'은 공상 과학 소설입니다. 제가 상상했던 방식 인“Holy Motors”에서는 공상 과학 세계가되어야하므로 장르와 조금 놀아야했습니다. 실제 직업이 아닙니다. 이 캐릭터는 리무진으로 여행하면서 삶에서 인생으로 이동해야합니다. 나는 모든 삶이 같은 정도의 현실이되기를 원하지 않았습니다. 더 환상적이고 일부는 더 현실적입니다.

Denis Lavant는 영화에서 다양한 유형의 캐릭터를 연기합니다. 당신이 생각한 이미지와 관련된 캐릭터 유형을 어떻게 제공하게 되었습니까?

글쎄요, 저는 거의 30 년 동안 그와 함께 일했지만 실제로는 알지 못합니다. 우린 친구가 아니야 우리는 저녁을 함께하지 않습니다. 우리는 실제로 이야기하지 않습니다. 나는 그가 어디로 걸을 것인지, 어떻게 옷을 입을지를 설명합니다. 데니스는이 영화를 상상했지만 너무 많은 것을 알 필요는 없었습니다. 나는 그를위한 영화를 상상했지만, 그가 실제로 그 부분을 연기 할 수 없다고 생각한 두세 장면이 있었다.

어떤 장면?

아마도 죽어가는 남자와 그의 조카와 함께 아버지-딸 장면과 호텔 장면 일 것입니다. 내가 영화를 만들지 않는 동안 그는 더 큰 배우가되었습니다. 나는 실생활이나 그의 작업 또는 그 둘이 어떤 역할을 할 수있는 배우가되게했는지 모르지만 지금은 할 수 있습니다. 어렸을 때 그는 위대했지만 댄서, 조각가처럼 대부분 육체적 이었으나 이제는 매우 인간적인 감정을 표현할 수 있습니다.

나는 당신이“도쿄!”선집 영화에서 처음으로 생겨난 Merde 캐릭터를 보는 것을 즐겼습니다. 그러나 그 영화에서 등장 인물은 그 사회에서 특정 종류의 괴물을 대표하기 위해 특별히 고안되었습니다. 처음에 당신은“Merde in USA”라는 속편을 만들고 싶다고 말했고 대신에 그를“Holy Motors”에 넣었습니다. 그가 여기에 어떤 상징적 표현이 있습니까?>

또한 영화의 구조가 매우 오페라라는 것을 알았습니다. 모든 영화는 음악과 밀접한 관계가 있습니다.

언젠가 음악이 될 영화를 만들고 싶습니다. 나는 음악 생활을 원했다. 그것이 내가 원했던 것이다.

따라서 아코디언 시퀀스.

예. 음악은 인생에서 가장 아름다운 부분이라고 생각하지만 음악은 나를 좋아하지 않습니다.

한때 주목받는 기타리스트로서 나는 관련이 있습니다.

나도 하나 였어!

Édith Scob이 영화에서 착용 한 것과 동일한 마스크를 착용 할 때 영화에 Georges Franju의“얼굴이없는 눈”에 대한 언급이 있음을 모두 알고 있습니다. 사람들이이 기준점 또는 다른 기준점에 대해 질문 할 때, 이에 대한 언급을 피하려고합니다. 그런데 왜? 그것은 명백한 참조입니다.

나는 그것을 참조 영화로 보지 않는다. 마스크를 사용하면 촬영이 끝날 때 마스크를 썼지 만 영화가 진행되는 방식으로 인해 느꼈습니다. 생산이 끝날 무렵, 나는 그녀가“나는 집에 돌아 간다”고 말할 때이 마스크를 썼다. 그러나 사람들이 나에게 그것에 대해 계속 묻기 때문에 지금은 거의 후회한다. 나는 내가 러닝 머신과 가상 배경으로 할 일을 알았 듯이 Denis와 함께 할 일을 알고있었습니다. 그러나 마스크는 내 영화에서 유일하게 명시 적으로 임의적이었습니다.

나는 영화를보고 그것을 이해 한 적어도 11 살의 한 명을 알고있다. 어린이들이 'Holy Motors'를 이해할 수 있다면 아마도 일부 사람들이 제안한 것처럼 영화 역사에 관한 것이 아닐 수도 있습니다. 어떻게 생각해?

그것이 영화와 함께 여행하는 유일한 장점입니다. 영화는 여전히 시공간에 존재합니다. 특히 뉴욕과 페스티벌, 파리나 다른 부유 한 도시에서 집이나 사람들이 영화를 보러 갈수록 사람들은 영화를 보게됩니다. 대부분의 사람들은 그것을 얻습니다. 누군가가 아이가 이해하기에 너무 간단하다고 말합니다. 하지만 이것이 제가 영화에 대해 느끼는 방식입니다. 매우 간단합니다. 열심히보고 있다면 내 영화에서 길을 잃을 수 있습니다. 그러나 아이들은 길을 잃지 않습니다.

이 영화 후에 어떤 종류의 영화를 만들 수 있습니까?

슈퍼 히어로 영화를 만들고 싶습니다. 슈퍼 히어로 일을하는 데 몇 년이 걸립니다. 아시다시피,이 사람은 갑자기 초강대국을 가지고 있으며 갑자기 세상과 싸우고 있습니다. “Chronicle”에서 좋은 점은 그들이 힘을 발견하고 날아 오면 오랫동안 비행한다는 것입니다. 스파이더 맨이 비행 할 때 2 초의 샷이 있으며 3D로이 샷을하는 데 수억 달러가 소요됩니다.

Leos Carax가 슈퍼 히어로 영화를 만들고 있습니까?

아마도. 그런 일이 일어날 지 모르겠습니다. 미국식으로 만들지 않더라도 프랑스어 여야한다는 의미는 아닙니다.

당신은 자신을 영화 제작자로 생각하지 않는다고 말했습니다. “Holy Motors”가 그것을 바 꾸었습니까?

아뇨 나 자신을 영화 제작자라고 부르기가 어렵습니다.



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