인터뷰 : 저스틴 린, 에바 멘데스가 돌아 오지 않은 이유와 로버트 앨 트먼이 어떻게 'Fast & Furious 6'에서 영감을 얻었는지 이야기

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

이번 주말 여섯 번째“Fast and Furious”할부,“빠르고 격렬한 6”(또는 정말 시원하고 싶다면‘Furious 6’)가 전국 극장으로 경쟁합니다. 이 새로운 영화는 오리지널 영화에서 나온 캐스트의 많은 부분을 보게됩니다. 지나 카라 노 ~에서얽힌“) 및 훨씬 더 큰 규모 – 하나의 동작 순서는 탱크, 다른 하나는 폭주 평면입니다.

그리고 잠시 후, 우리는 감독과 대화를 나 got습니다 저스틴 린세 번째 영화 이후 프랜차이즈를 시작한 '빠르고 격노 : 도쿄 드리프트, '어리석은'에서 그것을 전환포인트 브레이크”가장 일관된 재미있는 액션 프랜차이즈 중 하나에 대한 정보 제공. Lin은 처음부터 프랜차이즈를 어떻게 설명했는지에 대해 이야기했습니다. 제임스 완 (다음 분할을 지시 할 사람)과 방법 로버트 알트만 이 영화에 큰 영감을주었습니다.

당신은 당신의 열렬한 꿈에서, 당신이 3 편을 지시 한 후에 프랜차이즈를 목격 할 것이라고 생각한 적이 있습니까?

실제로 그것은 가장 거친 꿈에있었습니다. 나는 실제로 모든 것을 던졌다. 그리고 '빠른 식스”라고 Vin과 스튜디오에 이야기했던 것을 기억합니다. 그것이 실현되기 위해서는 꿈이 이루어집니다. 그것은 과거로 돌아간 모든 것에 대한 정점입니다.

‘도쿄 드리프트’에서 시도하고 싶었던 것은 프랜차이즈의 감성을 바꾸고 이러한 모든 인물의 관계를 구축하는 것이 었습니다. 첫 번째 장애물이자 첫 번째 테스트는 그에게 카메오를하도록 설득하는 것이 었습니다. 나는 모든 소문을 들었고 그것은 나쁜 휴식이었다. 그리고 그것은 그가 할 수 없을 것이라고 생각했지만, 나는 그와 함께 앉아서 그와 이야기를 나누고 나에게 그가 불꽃을 일으킨 장면을 보여 주었을 때. 그가 '예'라고 말했을 때, 그것은 프랜차이즈의 가부장이기 때문에 좋았습니다. 제가 그 시험을 통과하면 우리가 옳은 일을하고 있다는 것을 의미합니다. 그는 거대한 '던전 및 드래곤그는 뒷이야기와 캐릭터 호를 좋아합니다. 우리는 정말 성공했고, 그 순간 신화를 구축하여 프랜차이즈를 재건 할 계획을 세웠으며이 인물들이 진화하고 성숙했다는 사실을 인정합시다.

나는 또한 일반적으로 속편이 매우 보수적이지만 Universal이라는 스튜디오를 가지고 매우 운이 좋았습니다. 그들은 훌륭한 파트너였습니다. 나는 그들에게 가서 '성공한다는 것을 알고 있지만 다른 것을 시도하고 싶다'고 말할 때마다 '앞으로 가십시오'라고 말합니다. 그것은 디자인에 의한 것이며 우리가 함께 움직일 때 많은 것에 대해 이야기했습니다. 우리가 다른 것을해야한다면, 핵심은 가족에 관한 것이기 때문에 등장 인물들을 다시 만나게하십시오. 6시에 돌아온 레티는 사람들은 '어떻게 알아 냈습니까?'라고 말했습니다. 그리고 우리는 'Fast 4'의 시작 부분에서 알아 냈습니다. 그래서이 모든 것들이 그려졌고 'Fast'의 끝에서 비행기 순서 나는 'Fast 5'이전에 09 년에 디자인을 시작했습니다.

이 자료 중 일부는 오래 전부터 사용되었지만 관객이 그것을 받아들이고 계속 성장할 수 있기를 바랍니다. 그래서 장애물이 커져서 다른 장르로 들어가기 시작했습니다. 우리는 인위적으로‘다음에해볼 게요.’라고 말하는 대신 유기적 인 방식으로 해냈다 고 생각합니다. 정말 재미있었습니다. 그것은 정말 성취되고 내 경력과 삶의 큰 부분입니다.

에바 멘데스를 다시 데려가려는 이야기가 있었습니까? 그녀는‘Fast Five’가 끝날 때 작은 티저에있었습니다.

우리가보고 있던 것의 일부는 캐릭터 역학과 특정 테마 및 가족의 뿌리였습니다. 나는“Fast Five”에서 에바가 태그에 완벽하게 사용 된 것 같은 느낌이 들었습니다. 그리고 그녀에게 다시 말하면, 나는 모든 것이 유기적이기를 바랍니다. 그녀는 인디 드라마와 캐릭터를 추적하는 위대한 길을 가고 있습니다. 어쨌든 방법을 찾지 못했습니다. 그녀를 통합하는 가장 좋은 방법은 태그였습니다. 그녀는 들어 와서 할 수있을만큼 감사했고 그녀는 분명히 가족의 일부입니다. 그 이상은 알아낼 수 없었습니다. 아마 누군가 7 시부 터 알아낼 수있을 것입니다.

이것은 실제로 내부 3 부작의 끝과 같은 느낌입니다. 그게 당신이하고 싶은 것이 었습니까?

네. 매우 그렇다. 6이 너무 커져서 두 편의 영화로 촬영할 수있게되었습니다. 우리는 13 개의 문자를 가지고 있었고,하고 싶은 것이 많았습니다. 알다시피, 두 개의 영화를 채울 수있는 행동이 너무 많습니다. 그러나 하루가 끝날 무렵에는 모든 것을 한꺼번에 할 수 있다고 생각했습니다. 그러나 항상 6 장에서이 장을 끝 마칠 계획이었습니다. 4에서 5로 점프하여 사람들이 얼마나 많이 수용했는지를 보는 것은 매우 기뻤습니다. 영화 제작자로서 나는 더 이상 아무것도 요구할 수 없었습니다.

이것에 대한 당신의 영감은 무엇입니까?

재밌는 사람들이 오늘 나에게 그렇게 많은 것을 요청했으며이 모든 액션 영화를 지명했습니다. 그러나 당신에게 전적으로 정직하기 위해, 이것에 대한 나의 가장 큰 영감은 로버트 알트만. 나는 Altman을 좋아한다. 그리고 마지막에 비행기 순서를 보면 – 13 자이며 아무 것도 남기지 않고 이야기를하려고했습니다. 나는 앙상블 영화를 좋아하고 Altman은 너무 많은 실과 캐릭터를 가지고 있었기 때문에 이것에 대한 더 많은 영감을 얻었으며 또한 처음으로 음모를 제공하는 것이 아니라 길항제를 가져오고 싶었습니다. 나는 철학이 유효하고 Dom에게 도전 할 수있는 길항제를 원했습니다. 데 루크 에반스 우리와 함께 꿈을 이루었습니다 – 나는 그의 재능과 존재의 누군가가 Dom을 견딜 수 있어야했습니다. 한 영화에서이 모든 것이 가능합니다. 그래, 알트만은 내가 갈 곳이야

당신은 둘 다 캐스트 멤버를 빌린 이후로 'Haywire'와 'The Raid'둘 다에서 영감을 얻거나 적어도 보았습니다.

항상 위시리스트가 있기 때문에 재미있었습니다. 'Gina는 내가 그녀를 사용하고 싶습니다.'라고 말하기가 매우 어렵습니다. Gina가 우리와 함께 할 수있는 길은 우리가 Letty에서 일할 때 실제로 그녀를 물리 치고 그녀를 찾게하는 캐릭터가 필요하다는 것이 었습니다. . 그리고 나는 Gina보다 더 나은 사람을 생각할 수 없었습니다. 당신이 Gina를 만났을 때 그녀는 당신이 만날 수있는 가장 좋은 사람이지만 그녀가 당신을 깰 수 있다는 것을 알고 자신감을 가지기 때문입니다. 그것은 유기적으로 생겨났습니다. 물론 Joe와 함께 '습격”와 Joe가 손을 내 밀었습니다. 나는 생각했다 –이 사람은 지칠 줄 모른다. 그는 항상 일을하고 또한 내가 원하는 자신감을 가지고있었습니다. 나는 영화를 보았고 영화에 넣고 싶은 사람들의 목록을 보았지만 인위적으로 시도 할 방법은 없습니다. 운 좋게도 두 사람 모두에게 적합했습니다.

특히 세 번째 영화는 이러한 종족을 둘러싼 문화에 중점을두고 있습니다. 영화가 계속 커지는 동안 순간을 유지하는 것이 얼마나 중요 했습니까?

그것은 모든 것을 의미합니다. 프랜차이즈를 처음 시작했을 때는 이미 약간의 낙인이있었습니다. “Fast and Furious”는 너무 커서 일부 사람들이 오토 파일럿을 타는 것과 거의 같았습니다. '아, 그것은'Fast and Furious '입니다. 여기에 네온 조명을 두겠습니다.'그래서 큰 텐트 기둥에 인디 감성을 가져 오는 것은 큰 일이었습니다. 도전. 그리고 때때로 사람들은 내가 미쳤다고 생각할 것입니다. 사람들은‘잠깐 동안 싸우는 이유는 무엇입니까?’라고 말하고‘그렇지 않습니다. 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 사람들과 같은 마음을 가진 사람들을 찾을 수 있었으며 우리는 가족이되어 함께 성장했습니다. 저에게는 영광의 배지입니다. 그리고 지금 나는 그 물건이 거기에 있다고 요구할 수있는 지점에 도달했습니다. 그것을 위해 싸우는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. 그것은 나에게 모든 것을 의미하며 그것을 인정해 주셔서 감사합니다. 작은 순간이 없으면 그 큰 순간은 아무 의미가 없습니다.

나는 당신이 실제 자동차로 돌아가는 세 번째 자동차에 대해 매우 단호하다는 것을 알고 있으며 이것은 실제 자동차와 CGI 및 모델이 잘 혼합 된 것으로 보입니다. 그 역동적 인 권리를 얻는 것이 얼마나 어려운가요?

영화 제작자에게 물어 보면 아마 다른 대답을 얻을 것입니다. 우리는 모두 동일한 뷔페를 받고 그 뷔페를 사용하는 방법은 매우 다릅니다. 저에게는 장르와 자동차를 좋아하는 사람들에 대한 감사를 이해하는 것이 었습니다. 내가 세 번째로 왔을 때 두 번째로 가장 큰 차례는 자동차 사람들이었습니다. 나는 그들이 왜 기분을 상하게했는지 물었고, 생성되는 힘과 그와 같은 것들 때문에 순간적으로 물리를 무시하는 자동차에 대해 매우 내장적인 것이 있다고 말했습니다. 그리고 당신은 그것을 컴퓨터에 넣고 말 그대로 수학이됩니다. 나는 농구를 좋아하고 농구 영화를 보았을 때 그들이 그 스포츠에 열정을 갖는 이유를 존중하기를 바랍니다. 이를 통해 시퀀스를 특정 방식으로 디자인 할 수 있었으며 그 점에 대해 많은 자부심을 가지고 있습니다. 우리가이 순간에 물리학을 무시하고 있지만 실제적으로 이루어 졌는지 확인하고 싶습니다. 시각 효과를 보조 도구로 사용합니다. 따라서 충돌하는 비행기에서 다른 모든 것에 이르기까지 모든 것이 실제로 이루어지고 시각적 효과로 보강됩니다. 옳고 그른 것은 아니지만 그것을 개발했으며이 접근법을 좋아합니다. 방금 벗어난 시각 효과 감독자와 농담을했습니다.해리 포터”라고 말합니다. 사람들이 그 영화를 볼 때 등을 가볍게 두드리지 만이 영화를보고 시각 효과를 발견하면 자신의 일을 제대로하고 있지 않습니다. 이것이 차이점입니다.

선택한 노래와 관련하여 영화의 분위기를 설정하는 데있어서 음악이 얼마나 중요합니까?

매우 중요하지만 다른 사람의 마음에 들지 않기를 바랍니다. 가장 어려운 일 중 하나이지만 올바른 경기를 찾으면 가장 즐거운 일 중 하나입니다. 영화를 위해 음악이 다시 완성되는 시점에 도달했습니다. 저는 Dom / Letty 경주에 두 개의 트랙이 있다고 생각합니다. 잡종 들어 와서 장면에 맞게 모든 것을 리믹스했습니다. 이제는 복잡해졌습니다. 그것은 또한 음악을 사용한다는 아이디어가 저에게 진화했습니다. 더욱 구체적이되었습니다. 가볍게받는 것이 아닙니다. 내가가는 곳마다 사람들이 음악을 듣습니다. 그리고 나는 그것을 싫어한다. 이러한 종류의 의제를 첨부하면 올바른 일치를 찾기가 어렵습니다. '즐거운 경험으로 돌아가서'내일 더 나은 행운”라고 생각합니다. 음악에 큰 영향을 미칩니다. 사람들을 때리지 않고 분위기와 분위기를 조성하는 방법.

영화가 더욱 성공적이되면서 압력이 증가 했습니까?

나는 당신에게 정직해야한다는 압력을 좋아합니다. 더 쉬워지는 것은 아니지만 올바른 일을하고 있다는 의미입니다. 그러나 '도쿄 드리프트 (Tokyo Drift)'라고해도 알려지지 않았기 때문에 압력이 가해졌습니다. 원래 별이 없었고이 접근 방식을 취하기 위해 도쿄와 일본에서 포스트 모던 리프가 될 수있었습니다. 그리고 그 모든 것. ‘도쿄 드리프트’는 저렴한 영화가 아니 었습니다. 압력은 영토와 함께 제공되며 나는 그것을 즐깁니다. 나는 당신 자신의 신용 카드를 세우고 빚을지는 것보다 아무것도 생각하지 않습니다. 그 압력과 수억 달러 모두 – 나는 몸매가 좋고, 대원이 있고, 놀라운 사람들과 일하게됩니다. 그래서 제 역할은 한 걸음 물러서서 우리가하는 일을 깨닫고 앞으로 나아가려고합니다.

다음 영화에 대해 James Wan과 이야기 한 적이 있습니까? 아니면 프랜차이즈를 위해 어떤 것도 매핑 했습니까?

아닙니다. 저는 제임스와 이야기를 나누면서 서로 이메일을주고 받았습니다. 그리고 우리는 곧 앉을 것입니다. 하지만 제임스가 정말 기뻐요. 그가 좋은 선택이라고 생각합니다. 그는 인디 세계에서 왔기 때문에 관점을 가진 영화 제작자입니다. 나는 항상 그것에 흥분합니다. 나에게이 프랜차이즈에 올 때, 가치가있는 무엇이든, 나는 홀로 남겨졌고, 놀아야했다. 그래서 나는 그것을 존중하고 싶었습니다. 나는 그를 성공시킬 수있는 좋은 위치에있게하고 싶었다. 그리고 우리가 [영화를 끝내는] 태그는 누구에게나 줄 수있는 최고의 핸드 오프이기 때문에 그 태그를 매우 자랑스럽게 생각합니다. 나는 그의 비전을 심어주기를 원합니다. 그가 무슨 일을하는지 기다릴 수 없어요. 나는 그의 길을 가고 싶지 않다. 내가하고 싶은 모든 일을 다한 것 같습니다. 그리고 이것은 누군가가가는 영화 학교 강연 중 하나로 되돌아갑니다.‘ 우디 앨런 본드를 인수하고 스콜세지 다음에 할 수 있습니다.’같은 방식입니다. 영화 제작자가 와서 정말 기쁩니다. 그들이 할 수있는 최악의 일은 고용 감독을 고용하는 것이었지만 영화 제작자를 데려 왔습니다. 다시 : 저는 그의 과정을 존중하고 싶습니다. 그리고 지금 팬이되고 싶습니다. . 나는 신이 난다.

8 년 동안이 영화를 본 적이 있습니다. 다음은 무엇입니까?

글쎄, 나는 많은 옵션을 가지고 있습니다. 이것들은 내가 경력에 없었던 옵션입니다. 나는 매우 열심히 일했습니다. 이 옵션에 대해 내가 좋아하는 것은 작은 인디 영화, 코미디, 큰 텐트 극 영화가 있으며, 모든 종류의 퍼콜 레이션입니다. 약 한 달 만에 내가 무엇을할지 알아야하는데 정말 신나는 일입니다.

당신은 여전히 ​​큰 예산 블록버스터와 작은 인디의 세계 사이에서 진동을 계획하고 있습니까?

예. 전략이라고 생각하지는 않지만 개발 과정에서 항상 추진력을 창출하려고 노력하고 있으며 특정 시점에는 항상 어떤 종류의 팝업이 나타납니다. 다시 한 번 : 영화 제작자로서 당신은 생계를 유지하려고 노력하고 있지만“Fast and Furious”는 저를 돌보고 가족을 돌보는 것입니다. 그래서 조금 더 많은 버퍼가 있습니다. 내 선택은 사업에 의해 좌우되지 않으며, 내 선택은 내가 흥분하게하는 것에 의해서만 추진 될 것입니다. 그리고 나는 그것을 최대한 활용할 계획입니다.

이 영화에서 정말로하고 싶은 것이 있었지만 할 수 없었습니까?

아뇨. 비행기는 그렇게 큰 순서 였기 때문에 모두가 너무 무서웠습니다. 우리는 말 그대로 비행기를 만들었습니다. 그것은 큰 사업이었고 모두가 걱정했습니다. 그러나 나는 그들이 충분한 신뢰를 가지고 있다고 생각합니다. 그것은 큰 물류 악몽 이었지만 그것은 나의 궁극적 인 목표였습니다. 나는 4 년 동안 그 일을 해왔다. 마지막으로 들어가고 싶었던 작품이었습니다.

금요일에 'Fast and Furious 6'이 열립니다.



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